# Web3ゲームは冬の時代に直面しているが、どのように困難を乗り越えるか?最近、複数の有名なWeb3ゲームプロジェクトが相次いでサービスを終了し、この分野の将来について業界内で懸念が広がっています。『アドベンチャーアイランド』を基にしたブロックチェーンゲーム『MapleStory N』は、リリース後に好調なパフォーマンスを見せましたが、業界全体の低迷を隠すことはできません。2025年以降、Web3ゲーム分野では大規模なプロジェクトの停止現象が見られています。Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royale、Rumble Kong Leagueなど、かつて期待されていた複数のプロジェクトが開発を中止することを発表しました。さらに、2億ドル以上を調達したEmber Swordも突然閉鎖し、プレイヤーコミュニティを驚かせました。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae4731461de08c89b41858bdf635dc56)## 高い死亡率がWeb3ゲームを悩ませるWeb3ゲームの高い死亡率は長い間続いています。CoinGeckoの研究によると、2018年から2023年の間にリリースされた2817本のWeb3ゲームのうち、約2127本が失敗し、平均年間失敗率は80.8%に達します。ChainPlayの統計はさらに驚くべきもので、93%のWeb3ゲームが"死亡"したとしています。実際、従来のゲーム業界のプロジェクトの失敗率も非常に高いです。ICT Instituteの研究によると、成功裏に資金調達したゲームプロジェクトのうち、わずか25%が予定通りに納品されます。モバイルゲーム分野ではさらにひどく、SuperScaleのデータによれば、スマートフォンゲームの3年以内の死亡率は83%に達します。ゲーム業界では一般的に「段階的資金調達」モデルが採用されており、各段階で新たな投資を引き付けるために十分な進展を示す必要があります。しかし、現在の環境では、このモデルはブロックチェーンゲーム分野ではうまく機能しません。統計によると、GameFiプロジェクトのトークン価格は平均して高値から95%下落しており、多くの投資機関が大きな損失を被っています。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a7c36ce7602c2d8c6676c09c84bd91ff)## 資金調達の苦境と信頼の危機チェーンゲームプロジェクトは一般的に資金不足の問題に直面しています。DappRadarの報告によれば、2025年Q1のWeb3ゲームの資金調達額はわずか9100万ドルで、前年同期比で68%減少しています。これは、投資家の熱意の低下を反映しており、部分的にはAIやRWAなどの分野が注意を分散させたことが原因です。失敗したプロジェクトにおいて、資金の使用効率にも問題があります。Ember Swordを例に挙げると、このプロジェクトは2億ドル以上の資金を調達し、3万5000人のプレイヤーを惹きつけました。しかし、そのテスト版の画面は粗く未完成で、プレイヤーから強い批判を受け、最終的には避けられない形で終了に向かいました。一部の開発チームは、さらなる投資者やプレイヤーの信頼を損ねる「サイバーゴミ」を生み出した後、業界に参入し、金儲けの目的で逃げ去りました。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-242308e85c93b55d1c41c5148b31c59e)## プレイヤー所有権の約束の幻滅Web3ゲームはプレイヤーに「真のゲーム資産の所有」を提供すると主張していました。しかし実際には、NFT資産は依然として中央集権的なサーバーと開発者のサポートに大きく依存しています。ゲームが終了すると、プレイヤーのNFTやトークンはしばしば無用となり、その価値は大幅に減少します。技術的なレベルで統一基準が形成されても、ゲームタイプ間の巨大な差異が資産のクロスプラットフォームの流通に実現可能性を欠かせます。異なるゲームの資産システムは互換性が難しく、開発者も外部NFT資産を支持する動機を欠いています。したがって、Web3ゲームの資産の所有権の核心は、それが活発なゲームエコシステムと互換性を持っているかどうかにあり、これは従来のゲームと本質的には異ならない。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5aa36273e22b71470dd2e013c8339273)## 今後の方向性業界では一般的に、Web3ゲーム開発者はトークンやNFTを早期に導入するのではなく、まずゲーム自体の品質とプレイ可能性を確保すべきだと考えられています。Find Satoshi LabのCOOであるShiti Manghaniは、プレイヤーは資産の所有権メカニズムよりも、ゲームが面白いかどうかに関心を持っていると述べています。Web3ゲームが困難を脱するためには、価値駆動と技術の本質に戻り、質の高いゲーム体験の構築に集中する必要があります。開発者は、キャラクター、物語、ゲームプレイ、コミュニティの相互作用など、ゲームの核心要素を重視すべきであり、NFTがもたらす所有権や経済的インセンティブを過度に追求すべきではありません。Web3ゲームを本当に面白くすることで、より多くのプレイヤーを引き付け、持続的な成長の原動力を得て、最終的に現在の困難を乗り越えることができる。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-354006c75532ed9460f7d302705b4f4c)! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d9c40109d59ab25c14be8dc67146966e)! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f0ab9c247dc375171d96f0903ca0a2c9)
Web3ゲームの寒冬が到来し、ゲームの本質に戻ることが解決の鍵となる可能性がある
Web3ゲームは冬の時代に直面しているが、どのように困難を乗り越えるか?
最近、複数の有名なWeb3ゲームプロジェクトが相次いでサービスを終了し、この分野の将来について業界内で懸念が広がっています。『アドベンチャーアイランド』を基にしたブロックチェーンゲーム『MapleStory N』は、リリース後に好調なパフォーマンスを見せましたが、業界全体の低迷を隠すことはできません。
2025年以降、Web3ゲーム分野では大規模なプロジェクトの停止現象が見られています。Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royale、Rumble Kong Leagueなど、かつて期待されていた複数のプロジェクトが開発を中止することを発表しました。さらに、2億ドル以上を調達したEmber Swordも突然閉鎖し、プレイヤーコミュニティを驚かせました。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
高い死亡率がWeb3ゲームを悩ませる
Web3ゲームの高い死亡率は長い間続いています。CoinGeckoの研究によると、2018年から2023年の間にリリースされた2817本のWeb3ゲームのうち、約2127本が失敗し、平均年間失敗率は80.8%に達します。ChainPlayの統計はさらに驚くべきもので、93%のWeb3ゲームが"死亡"したとしています。
実際、従来のゲーム業界のプロジェクトの失敗率も非常に高いです。ICT Instituteの研究によると、成功裏に資金調達したゲームプロジェクトのうち、わずか25%が予定通りに納品されます。モバイルゲーム分野ではさらにひどく、SuperScaleのデータによれば、スマートフォンゲームの3年以内の死亡率は83%に達します。
ゲーム業界では一般的に「段階的資金調達」モデルが採用されており、各段階で新たな投資を引き付けるために十分な進展を示す必要があります。しかし、現在の環境では、このモデルはブロックチェーンゲーム分野ではうまく機能しません。統計によると、GameFiプロジェクトのトークン価格は平均して高値から95%下落しており、多くの投資機関が大きな損失を被っています。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
資金調達の苦境と信頼の危機
チェーンゲームプロジェクトは一般的に資金不足の問題に直面しています。DappRadarの報告によれば、2025年Q1のWeb3ゲームの資金調達額はわずか9100万ドルで、前年同期比で68%減少しています。これは、投資家の熱意の低下を反映しており、部分的にはAIやRWAなどの分野が注意を分散させたことが原因です。
失敗したプロジェクトにおいて、資金の使用効率にも問題があります。Ember Swordを例に挙げると、このプロジェクトは2億ドル以上の資金を調達し、3万5000人のプレイヤーを惹きつけました。しかし、そのテスト版の画面は粗く未完成で、プレイヤーから強い批判を受け、最終的には避けられない形で終了に向かいました。
一部の開発チームは、さらなる投資者やプレイヤーの信頼を損ねる「サイバーゴミ」を生み出した後、業界に参入し、金儲けの目的で逃げ去りました。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
プレイヤー所有権の約束の幻滅
Web3ゲームはプレイヤーに「真のゲーム資産の所有」を提供すると主張していました。しかし実際には、NFT資産は依然として中央集権的なサーバーと開発者のサポートに大きく依存しています。ゲームが終了すると、プレイヤーのNFTやトークンはしばしば無用となり、その価値は大幅に減少します。
技術的なレベルで統一基準が形成されても、ゲームタイプ間の巨大な差異が資産のクロスプラットフォームの流通に実現可能性を欠かせます。異なるゲームの資産システムは互換性が難しく、開発者も外部NFT資産を支持する動機を欠いています。
したがって、Web3ゲームの資産の所有権の核心は、それが活発なゲームエコシステムと互換性を持っているかどうかにあり、これは従来のゲームと本質的には異ならない。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
今後の方向性
業界では一般的に、Web3ゲーム開発者はトークンやNFTを早期に導入するのではなく、まずゲーム自体の品質とプレイ可能性を確保すべきだと考えられています。Find Satoshi LabのCOOであるShiti Manghaniは、プレイヤーは資産の所有権メカニズムよりも、ゲームが面白いかどうかに関心を持っていると述べています。
Web3ゲームが困難を脱するためには、価値駆動と技術の本質に戻り、質の高いゲーム体験の構築に集中する必要があります。開発者は、キャラクター、物語、ゲームプレイ、コミュニティの相互作用など、ゲームの核心要素を重視すべきであり、NFTがもたらす所有権や経済的インセンティブを過度に追求すべきではありません。
Web3ゲームを本当に面白くすることで、より多くのプレイヤーを引き付け、持続的な成長の原動力を得て、最終的に現在の困難を乗り越えることができる。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?