Sky Strife: Análise do sistema económico dos jogos em toda a cadeia
Sky Strife é um jogo inovador de cadeia completa, que foi recentemente lançado na mainnet Redstone. Até agora, o jogo já atraiu cerca de 800 jogadores registrados e gerou mais de 1000 partidas. No entanto, para jogadores novatos, o sistema econômico do jogo pode parecer um pouco complexo. Este artigo irá analisar a economia dos tokens de Sky Strife e discutir como ela constrói um sistema econômico de jogo completo.
Orbs(🔮): o token central do jogo
Orbs(🔮) é o token mais importante em Sky Strife, com um suprimento total de cem milhões de unidades, e a quantidade total é fixa. Atualmente, a maior parte dos Orbs(🔮) está armazenada no contrato Sky Pool, e uma pequena quantidade foi distribuída como recompensas de jogo para os jogadores vencedores.
Nesta temporada, criar uma partida requer o consumo de 100 Orbs(🔮). Após o término de cada partida, o sistema pagará recompensas ao jogador vencedor a partir do Sky Pool. A quantidade de recompensas é ajustada dinamicamente com base no total de partidas jogadas nos últimos 7 dias, visando equilibrar a participação no jogo e a circulação de tokens.
O objetivo do design do mecanismo de recompensas é conter comportamentos especulativos. Quando o número total de jogos nos últimos 7 dias ultrapassa 1000, os rendimentos esperados dos especuladores tenderão a zero ou até mesmo a valores negativos, desencorajando assim a participação dos especuladores e retendo os jogadores reais.
Season Pass: serviço de valor acrescentado
No início de cada temporada, o Sky Strife lançará o Season Pass NFT. Embora não seja uma condição necessária para participar do jogo, o Season Pass oferece alguns direitos especiais aos seus detentores.
O custo de cunhagem do Season Pass desta temporada é de 0.03ETH, e os detentores podem desfrutar dos seguintes privilégios:
Defina livremente a taxa de entrada ou a lista branca de jogos
Escolha todos os tipos de heróis iniciais
Aceder ao mapa exclusivo
Participar em batalhas exclusivas
É importante notar que o Season Pass é válido apenas na temporada atual e não pode ser utilizado em temporadas diferentes.
Sky Key: A mudança e a permanência das regras do jogo
Para resolver os problemas de governança dos jogos na blockchain, o Sky Strife introduziu o conceito de "Sky Key". Os detentores da Sky Key possuem o direito de gerir os contratos do jogo e o fundo, podendo ajustar parâmetros como mapas, heróis, edifícios, unidades, terrenos e mecanismos de recompensa.
No entanto, a lógica central do jogo (como pontos de vida, força, movimento, ataque, etc.) e os mecanismos econômicos centrais (como a criação de partidas, sky pool, sistema de recompensas de combate) permanecem inalteráveis, para garantir a equidade e a estabilidade básicas do jogo.
Atualmente, o Sky Key é controlado pela equipe de desenvolvimento Lattice, mas há planos futuros para devolver os direitos de gestão à comunidade.
Situação de Funcionamento Real
Base de recompensa: No primeiro dia de lançamento, uma grande quantidade de competições foi criada, levando a uma rápida redução da base de recompensa para 0,75x, Orbs(🔮) entrou em estado de deflação. Como a base de recompensa é calculada com base no número de jogos dos últimos 7 dias, espera-se que a recuperação só seja visível após 9 de maio.
Orbs(🔮) preço: No Redswap, o preço de Orbs(🔮) passou por flutuações iniciais e atualmente está estável em cerca de 0,1 USDC/Orbs(🔮). No entanto, devido ao pequeno tamanho do fundo, ainda existe risco de flutuação no preço.
Season Pass: A quantidade de cunhagem ultrapassou 500, com o término do período de cunhagem se aproximando, o número de novas cunhagens diminuiu significativamente.
Como o primeiro jogo totalmente encadeado da mainnet Redstone, Sky Strife obteve bons resultados no lançamento. Seu sistema econômico serve de referência para os que vêm depois, mas se conseguirá atrair jogadores reais a longo prazo e evitar cair em armadilhas especulativas ainda precisa ser observado.
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LiquidityWhisperer
· 20h atrás
Só 800 jogadores e já se atrevem a tanto!
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MEVSupportGroup
· 21h atrás
Eh, mais um a vender Token.
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FreeRider
· 21h atrás
Joguei uma vez e desisti, é muito difícil ah ah
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TokenUnlocker
· 21h atrás
Esse número de pessoas já é considerado um sucesso?
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ponzi_poet
· 21h atrás
Caramba, esta estreia na Rede principal vai subir!!!
Análise completa do sistema econômico Sky Strife: Orbs Token, Season Pass e Sky Key
Sky Strife: Análise do sistema económico dos jogos em toda a cadeia
Sky Strife é um jogo inovador de cadeia completa, que foi recentemente lançado na mainnet Redstone. Até agora, o jogo já atraiu cerca de 800 jogadores registrados e gerou mais de 1000 partidas. No entanto, para jogadores novatos, o sistema econômico do jogo pode parecer um pouco complexo. Este artigo irá analisar a economia dos tokens de Sky Strife e discutir como ela constrói um sistema econômico de jogo completo.
Orbs(🔮): o token central do jogo
Orbs(🔮) é o token mais importante em Sky Strife, com um suprimento total de cem milhões de unidades, e a quantidade total é fixa. Atualmente, a maior parte dos Orbs(🔮) está armazenada no contrato Sky Pool, e uma pequena quantidade foi distribuída como recompensas de jogo para os jogadores vencedores.
Nesta temporada, criar uma partida requer o consumo de 100 Orbs(🔮). Após o término de cada partida, o sistema pagará recompensas ao jogador vencedor a partir do Sky Pool. A quantidade de recompensas é ajustada dinamicamente com base no total de partidas jogadas nos últimos 7 dias, visando equilibrar a participação no jogo e a circulação de tokens.
O objetivo do design do mecanismo de recompensas é conter comportamentos especulativos. Quando o número total de jogos nos últimos 7 dias ultrapassa 1000, os rendimentos esperados dos especuladores tenderão a zero ou até mesmo a valores negativos, desencorajando assim a participação dos especuladores e retendo os jogadores reais.
Season Pass: serviço de valor acrescentado
No início de cada temporada, o Sky Strife lançará o Season Pass NFT. Embora não seja uma condição necessária para participar do jogo, o Season Pass oferece alguns direitos especiais aos seus detentores.
O custo de cunhagem do Season Pass desta temporada é de 0.03ETH, e os detentores podem desfrutar dos seguintes privilégios:
É importante notar que o Season Pass é válido apenas na temporada atual e não pode ser utilizado em temporadas diferentes.
Sky Key: A mudança e a permanência das regras do jogo
Para resolver os problemas de governança dos jogos na blockchain, o Sky Strife introduziu o conceito de "Sky Key". Os detentores da Sky Key possuem o direito de gerir os contratos do jogo e o fundo, podendo ajustar parâmetros como mapas, heróis, edifícios, unidades, terrenos e mecanismos de recompensa.
No entanto, a lógica central do jogo (como pontos de vida, força, movimento, ataque, etc.) e os mecanismos econômicos centrais (como a criação de partidas, sky pool, sistema de recompensas de combate) permanecem inalteráveis, para garantir a equidade e a estabilidade básicas do jogo.
Atualmente, o Sky Key é controlado pela equipe de desenvolvimento Lattice, mas há planos futuros para devolver os direitos de gestão à comunidade.
Situação de Funcionamento Real
Base de recompensa: No primeiro dia de lançamento, uma grande quantidade de competições foi criada, levando a uma rápida redução da base de recompensa para 0,75x, Orbs(🔮) entrou em estado de deflação. Como a base de recompensa é calculada com base no número de jogos dos últimos 7 dias, espera-se que a recuperação só seja visível após 9 de maio.
Orbs(🔮) preço: No Redswap, o preço de Orbs(🔮) passou por flutuações iniciais e atualmente está estável em cerca de 0,1 USDC/Orbs(🔮). No entanto, devido ao pequeno tamanho do fundo, ainda existe risco de flutuação no preço.
Season Pass: A quantidade de cunhagem ultrapassou 500, com o término do período de cunhagem se aproximando, o número de novas cunhagens diminuiu significativamente.
Como o primeiro jogo totalmente encadeado da mainnet Redstone, Sky Strife obteve bons resultados no lançamento. Seu sistema econômico serve de referência para os que vêm depois, mas se conseguirá atrair jogadores reais a longo prazo e evitar cair em armadilhas especulativas ainda precisa ser observado.