thị trường tăng加持 Web3游戏月活创新高 技术挑战仍待突破

Phân tích thị trường game blockchain tháng 11 năm 2024: Xu hướng phát triển GameFi trong bối cảnh thị trường tăng

Vào tháng 11 năm 2024, ngành công nghiệp trò chơi Web3 đã chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể nhờ vào sự tăng giá của toàn bộ thị trường tiền điện tử, nhưng vẫn phải đối mặt với thách thức trong việc áp dụng rộng rãi. Khi giá Bitcoin gần đạt ngưỡng 100.000 USD, giá trị thị trường của lĩnh vực trò chơi đã tăng 79,1% lên 35,1 tỷ USD. Mặc dù các chỉ số truyền thống thể hiện tốt với 5,5 triệu người dùng hoạt động hàng ngày, nhưng ngành này vẫn gặp một số vấn đề cần được giải quyết trong việc tích hợp Blockchain và ứng dụng rộng rãi.

Tổng quan thị trường vĩ mô

Tháng 11, thị trường tiền điện tử hoạt động mạnh mẽ, giá Bitcoin đã tăng từ 69,386 USD lên 96,427 USD, tăng 39.0%. Ethereum theo sau với mức tăng 47.8%, từ 2,511 USD vươn lên 3,711 USD. Sự xuất sắc của Bitcoin đã khiến giá trị thị trường của nó vượt qua bạc và Saudi Aramco, đứng vững ở vị trí thứ bảy trong các tài sản toàn cầu sau khi gần chạm mốc 100,000 USD vào ngày 23 tháng 11.

Kết quả bầu cử Mỹ trở thành chất xúc tác cho sự tăng trưởng của thị trường crypto, có thể ảnh hưởng đáng kể đến luật pháp và quy định về cryptocurrency trong tương lai. Thị trường phản ứng tích cực với điều này, đặc biệt thể hiện qua hiệu suất của các lĩnh vực phổ biến như meme coin, dự án trí tuệ nhân tạo phi tập trung (deAI) và khoa học phi tập trung (DeSci).

Thị trường tài chính rộng lớn hơn cũng thể hiện sức mạnh mạnh mẽ. Các lĩnh vực tài chính dẫn đầu thị trường chứng khoán Mỹ dưới sự kỳ vọng cải cách thuế và nới lỏng quy định. Tuy nhiên, thị trường quốc tế xuất hiện một số biến động, đồng nhân dân tệ chịu áp lực dưới lo ngại về việc Mỹ có thể tăng thuế, trong khi giá vàng giảm khi sự không chắc chắn liên quan đến bầu cử giảm bớt.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường bứt phá GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Thị trường GameFi Blockchain

Vào tháng 11, các mã thông báo trò chơi Blockchain đã đạt được sự tăng trưởng mạnh mẽ trong thị trường tăng của tiền điện tử, với giá trị thị trường tăng vọt từ 19,6 tỷ USD lên 35,1 tỷ USD. Khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày của lĩnh vực này cũng có xu hướng tương tự, tăng 79,4% lên 11,9 triệu USD.

Số người dùng hoạt động hàng ngày đạt mức cao kỷ lục vào tháng 11, với DAU trung bình hàng ngày đạt 5.5 triệu, tăng 15.7% so với tháng 10. Sự tăng trưởng này chủ yếu nhờ vào sự hoạt động liên tục của người dùng trên opBNB và hiệu suất ổn định của hệ sinh thái Ronin.

Chỉ số giao dịch thể hiện sự phức tạp. Mặc dù khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày đạt 15.3 triệu giao dịch (tăng 3.3% so với tháng 10), nhưng số lượng giao dịch trung bình mỗi người dùng hàng ngày giảm từ 3.131 xuống 2.810. Tổng khối lượng giao dịch hàng tháng duy trì ở mức ổn định 460.4 triệu giao dịch, dữ liệu cho thấy cường độ sử dụng các chức năng blockchain của người dùng mới đang có xu hướng giảm.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Đường đi của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Một số trò chơi áp dụng công nghệ blockchain có thể đại diện cho một bước ngoặt quan trọng trong ngành. Bằng cách định vị mình là những trò chơi truyền thống có các yếu tố blockchain tùy chọn, thay vì "trò chơi NFT", cho thấy rằng việc áp dụng rộng rãi có thể cần sự tích hợp tinh vi hơn của công nghệ blockchain. Chiến lược "làm cho các chức năng blockchain tùy chọn và không thể nhìn thấy" này giúp vượt qua nhiều sự phản kháng ban đầu của game thủ đối với tiền điện tử, giảm thiểu ma sát, nhưng cũng đặt ra những câu hỏi cơ bản về vai trò của blockchain trong trò chơi.

Các thách thức công nghệ mà trò chơi toàn chuỗi phải đối mặt vẫn còn đáng kể. Cơ sở hạ tầng Blockchain hiện tại khó có thể đáp ứng nhu cầu về gameplay thời gian thực, ghép đội và thông lượng cao của trò chơi hiện đại. Mặc dù các giải pháp Layer 2 và các blockchain trò chơi chuyên biệt đang nổi lên, nhưng khoảng cách giữa kỳ vọng về hiệu suất trò chơi truyền thống và khả năng của blockchain tiếp tục ảnh hưởng đến chiến lược phát triển.

Mặc dù thị trường tăng hiện tại tạo điều kiện thuận lợi cho sự tăng trưởng, nhưng lĩnh vực trò chơi Web3 vẫn chưa tạo ra những khoảnh khắc đột phá có ý nghĩa định hình. Ngành công nghiệp này dường như đang ở ngã tư giữa việc duy trì sự hấp dẫn gốc của tiền điện tử và việc đạt được sự chấp nhận đại trà, các dự án trò chơi cần phải cân bằng tốt cả hai khía cạnh này và cần phải để cơ sở hạ tầng công nghệ theo kịp tham vọng của dự án.

Blockchain Game Public Chain Tổng Quan

Số lượng trò chơi hoạt động trên mạng Blockchain trong tháng 11 đạt 1,696 trò chơi, tăng 4.6% so với tháng 10. Về phân phối trò chơi, các nhà lãnh đạo thị trường vẫn là chuỗi BNB, Polygon và Ethereum, với thị phần lần lượt là 20.9%, 15.4% và 13.4%.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường vượt bậc của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

opBNB的增长势头持续,较10月平均DAU增长46.1%。这一增长主要由其旗舰游戏SERAPH: In The Darkness和MEET48推动,同时平台也受益于从BNB链迁移而来的项目。

Ronin thể hiện sự phục hồi đáng kể, DAU tháng 11 từ 600.000 đã tăng gấp đôi lên 1.200.000, nhờ vào các mối quan hệ đối tác mới, việc đưa vào nhiều studio trò chơi, sự ra mắt của trò chơi mới Fableborne, cũng như sự gia tăng số lượng người chơi của trò chơi hiện tại Lumiterra.

Hệ sinh thái trò chơi TON đang đối mặt với thách thức, DAU giảm 41,9% xuống còn 116.400, cho thấy thách thức về việc giữ chân người dùng trên chuỗi cho các trò chơi dựa trên Telegram. Nhưng trong ngành luôn có một số ngoại lệ. DAU trung bình của Sui trong tháng 11 đạt 233.300, tăng 23,1% so với tháng trước. Trò chơi Telegram BIRDS đã đóng góp phần lớn vào cơ sở người dùng, với DAU trung bình là 224.900, tỷ lệ giữ chân người dùng mới hàng tuần của nó có thể nói là hình mẫu hiện tại của ngành trò chơi blockchain.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Đường đi của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Ngành công nghiệp game Web3 vẫn là nơi tồn tại song song giữa thách thức và cơ hội. Nhiều người tham gia ngành công nghiệp tham gia vào cơ sở hạ tầng game blockchain, nhiều blockchain game mới đang xuất hiện. Là một trong những guild game Web3 lớn nhất, Yield Guild Games (YGG) đã ra mắt Studio Chain của mình, xây dựng cơ sở hạ tầng game riêng.

Đồng thời, B3 đã ra mắt Lớp Game Mở (Open Gaming Layer), Prime Chain là chuỗi blockchain đầu tiên mà họ giới thiệu. Prime Chain, được phát triển bởi Echelon Prime Foundation, sẽ cung cấp cơ sở hạ tầng và động lực phát triển cho trò chơi thẻ khoa học viễn tưởng đầy tham vọng Parallel.

GameFi tổng quan

Tính đến cuối tháng 11, toàn ngành có 3,602 trò chơi Blockchain, trong đó 1,361 trò chơi vẫn duy trì hoạt động tham gia. Trong số các trò chơi này, có 298 trò chơi thu hút hơn 1,000 người dùng hoạt động hàng tháng (MAU), chiếm 21.9% số trò chơi đang hoạt động.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường phá vỡ GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Phân tích các chỉ số trò chơi trên Telegram, chúng ta có thể thấy sự chênh lệch đáng kể giữa người dùng nền tảng và mức độ tham gia Blockchain. Tính đến ngày 30 tháng 11, Hamster Kombat xếp hạng thứ hai trong các trò chơi Telegram về người dùng hoạt động hàng tháng với 26,16 triệu MAU, nhưng số người dùng trên chuỗi chỉ có 736. Ngay cả MemeFi, trò chơi có tỷ lệ chuyển đổi cao nhất trong top 10 trò chơi, tỷ lệ tham gia của người dùng trên chuỗi cũng chỉ là 7,96%, với 1,36 triệu người dùng TON.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường phá vỡ GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Mặc dù phải đối mặt với những thách thức chuyển đổi này, sự thành công của hệ sinh thái trò chơi trên Telegram đang thúc đẩy sự bắt chước rộng rãi hơn từ các nền tảng mạng xã hội. Là một nền tảng nhắn tin tức thời do Nhật Bản, Đài Loan, Thái Lan và Indonesia dẫn đầu, Line đã công bố kế hoạch ra mắt 30 mini dApps trước cuối tháng 1 và mở rộng lên 150 mini dApps vào cuối quý đầu tiên của năm 2025. Những mini dApps này sẽ được xây dựng trên Blockchain Kaia, trong đó ứng dụng trò chơi sẽ chiếm phần lớn, cùng với các ứng dụng xã hội và DeFi.

Trong khi đó, dự án Sonic X dựa trên Solana đã vượt qua 1 triệu người dùng xác minh KYC thông qua TikTok. Sự thành công của nền tảng này đến từ quy trình khởi động liền mạch. Người dùng có thể truy cập trò chơi trực tiếp thông qua tài khoản TikTok của mình, trong khi ví Solana được tạo tự động ở phía sau. Thành tựu này cho thấy tiềm năng của TikTok như một cổng vào trò chơi Web3.

Báo cáo nghiên cứu game blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường đột phá GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Tình hình đầu tư và tài chính trong GameFi

Vào tháng 11, các trò chơi Web3 đã nhận được 18 khoản tài trợ, tổng cộng lên tới 73,6 triệu đô la. Mặc dù số lượng sự kiện nhiều hơn tháng 10 năm ngoái năm sự kiện, nhưng tổng số tiền đã giảm 22,3%. Ngoài ra, có tám sự kiện không công bố số tiền tài trợ cụ thể.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường GameFi vượt qua dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Một nền tảng dẫn đầu về khoản tài trợ vòng A trị giá 30 triệu đô la Mỹ trong tháng này, do các tổ chức đầu tư nổi tiếng dẫn dắt. Nền tảng này kết hợp các chức năng trò chơi, giải trí và cá cược, đã đạt 200 triệu đô la Mỹ về khối lượng đặt cược hàng tháng kể từ khi ra mắt vào tháng 3. Nền tảng này bao gồm các chức năng xã hội như trò chuyện trong trò chơi và người dùng tặng thưởng cho nhau, nhưng do lý do quản lý, vẫn không thể sử dụng tại các thị trường chính như Mỹ, Anh và Úc. Mặc dù phải đối mặt với những thách thức về quản lý, lĩnh vực cá cược vẫn tiếp tục thu hút sự chú ý, nhiều dự án liên quan cũng đã nhận được tài trợ.

Các tin tức tài chính đáng chú ý khác bao gồm một tổ chức đầu tư nổi tiếng đã rót thêm 10 triệu USD vào Mocaverse, tiếp tục gia tăng trên nền tảng đầu tư 31,88 triệu USD trước đó. Khoản đầu tư này bao gồm quyền chọn mua token MOCA Coin với mức định giá hoàn toàn pha loãng là 1 tỷ USD, hỗ trợ Mocaverse phát triển hạ tầng có thể tương tác để phục vụ cho việc áp dụng tiền điện tử chính thống.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường đột phá của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường bứt phá GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường bứt phá của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
PumpingCroissantvip
· 13giờ trước
Chơi thôi, ổn định và hướng tới tốt hơn
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidationWatchervip
· 16giờ trước
Có tiền kiếm thì tất nhiên là hoạt động nhiều rồi~
Xem bản gốcTrả lời0
RuntimeErrorvip
· 16giờ trước
Lượng người dùng hàng tháng tăng lên thì thôi, chơi miễn phí vẫn nhiều.
Xem bản gốcTrả lời0
MEVictimvip
· 16giờ trước
Bong bóng đã được thổi to như vậy.
Xem bản gốcTrả lời0
ImpermanentSagevip
· 17giờ trước
Ôi~ vẫn phải tiêu tiền.
Xem bản gốcTrả lời0
TokenSleuthvip
· 17giờ trước
BTC đã 10w rồi, vẫn đang chơi game trên đám mây?
Xem bản gốcTrả lời0
AirdropHarvestervip
· 17giờ trước
又是一波 đồ ngốc chơi đùa với mọi người cơ hội
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)