💙 Gate广场 #Gate品牌蓝创作挑战# 💙
用Gate品牌蓝,描绘你的无限可能!
📅 活动时间
2025年8月11日 — 8月20日
🎯 活动玩法
1. 在 Gate广场 发布原创内容(图片 / 视频 / 手绘 / 数字创作等),需包含 Gate品牌蓝 或 Gate Logo 元素。
2. 帖子标题或正文必须包含标签: #Gate品牌蓝创作挑战# 。
3. 内容中需附上一句对Gate的祝福或寄语(例如:“祝Gate交易所越办越好,蓝色永恒!”)。
4. 内容需为原创且符合社区规范,禁止抄袭或搬运。
🎁 奖励设置
一等奖(1名):Gate × Redbull 联名赛车拼装套装
二等奖(3名):Gate品牌卫衣
三等奖(5名):Gate品牌足球
备注:若无法邮寄,将统一替换为合约体验券:一等奖 $200、二等奖 $100、三等奖 $50。
🏆 评选规则
官方将综合以下维度评分:
创意表现(40%):主题契合度、创意独特性
内容质量(30%):画面精美度、叙述完整性
社区互动度(30%):点赞、评论及转发等数据
BigTime: 结合链游可玩性与经济模型的成功探索
BigTime:靠"套娃"设计活到现在的链游
目前大多数链游的方向可能并不正确,Play to Earn可能是伪命题。游戏的可玩性是最重要的,收益只是附加。Play and Earn才是链游的发展趋势。
一、BigTime 的策略分析
BigTime的制作团队明白纯粹的 Play to Earn 模式存在问题,因此他们将 BigTime 制作成一个接近 Web2 游戏的体验,更注重可玩性和画面,而将经济系统和皮肤放在链上。
BigTime 在链游上的探索是成功的,主要靠以下三点:
1. 横向+纵向蓄水池
横向蓄水池指游戏场景/副本/角色的切换,纵向蓄水池指武器升级、军械库、熔炉、时间守卫等功能。这种设计形成了复杂、长期、有留存的挖矿-提现-售卖模式,延长了游戏寿命。
2. 玩家类型平衡
BigTime 将玩家分为普通玩家、打金玩家、地主、氪金大佬等类型,通过对不同类型玩家的游戏体验进行适配,使其达到闭环。
3. 强中心化管控
开发商对游戏经济进行宏观调控,虽然短期可能会引起反感,但从长期来看可能对游戏有积极意义。
二、BigTime 经济模型分析
BigTime 的经济模型主要包括:
这些要素构成了一个复杂的经济系统,既有可玩性又能实现价值捕获。
三、分析与展望
目前链游的主要问题是可玩性不足,过于注重 Earn 而忽视了 Play。未来链游需要:
链游仍处于早期阶段,未来发展空间巨大。BigTime 在这些方面做出了一些有益尝试,值得关注。
四、BigTime 基础信息
BigTime 作为一款融合 Web2 和 Web3 特点的 MMORPG 游戏,在链游领域进行了有益探索,为行业发展提供了新的思路。