Análisis profundo de los juegos en cadena: potencial revolucionario y desafíos reales coexistentes

Investigación profunda sobre juegos en la cadena completa: ¿es una burbuja o una revolución centrada en la encriptación nativa?

I. Introducción: ¿Qué es un juego de cadena completa?

Recientemente, la tarjeta Pass del juego de cadena completa Sky Strife alcanzó 21000 ETH en la red de prueba, lo que ha llamado la atención de muchos jugadores de juegos no de cadena completa sobre este sector. Desde el lanzamiento de "Pong" en 1972, la industria de los juegos ha experimentado un crecimiento vertiginoso, pasando de los clásicos juegos de 8 bits a los complejos y altamente sociales juegos en línea de hoy en día; los juegos ya no son simplemente un pasatiempo de entretenimiento.

Con el auge de la tecnología blockchain y el desarrollo de las encriptaciones, la industria de los juegos está remodelando nuestra experiencia de maneras sin precedentes. Desde Axie Infinity, que combina estrechamente los juegos con la economía encriptada, hasta Stepn, que se centra en lo social y la innovación, los juegos blockchain gradualmente están siendo vistos como una gran esperanza para la adopción masiva de Crypto. La gente también comienza a explorar nuevas formas de combinar los juegos y la blockchain, además de la tokenización de activos, ¿hay más elementos que se puedan llevar a la cadena? Así nació el juego de cadena completa.

¿Entonces, cuál es la diferencia entre los juegos de cadena completa y los juegos tradicionales?

En los juegos tradicionales, toda la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego se almacenan en empresas de juegos centralizadas. Luego surgieron los juegos con activos en la cadena ( y los juegos Web2.5 ) que ponen los activos en la cadena, permitiendo a los jugadores tener la propiedad de los activos y aumentar la liquidez de los mismos. Sin embargo, cuando se enfrenta al cierre del juego, los activos del juego aún perderán su valor de circulación.

El juego de cadena completa, que ha llamado mucho la atención, llevará todas las interacciones y estados del juego a la cadena, incluyendo la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego, todo gestionado por la blockchain, logrando así un verdadero juego descentralizado.

Las características de los juegos de cadena completa se pueden resumir en los siguientes 4 puntos:

  1. La autenticidad de la fuente de datos es garantizada por la blockchain. La blockchain no solo actúa como un almacenamiento auxiliar de datos, sino como la verdadera fuente de los datos del juego.

  2. La lógica y las reglas del juego se implementan a través de contratos inteligentes. Todas las operaciones en el juego se pueden ejecutar en la cadena, garantizando la trazabilidad y la seguridad de la lógica del juego.

  3. El desarrollo de juegos sigue los principios del ecosistema abierto. Los contratos de juego y el cliente utilizan un modelo de código abierto, proporcionando un amplio espacio creativo para los desarrolladores de terceros.

  4. El juego no está relacionado con el cliente. Incluso si el cliente del desarrollador principal desaparece, el juego todavía puede continuar, logrando una verdadera descentralización.

Informe de investigación sobre juegos de cadena completa: ¿es realmente una burbuja o una revolución, teniendo como núcleo la encriptación nativa?

Dos, ¿por qué la humanidad necesita juegos de cadena completa?

1. Estado actual de la industria de los juegos tradicionales

Según los datos de Fortune Business Insights, el tamaño del mercado global de juegos en 2022 fue de 249.55 mil millones de dólares, se espera que supere los 280 mil millones de dólares en 2023 y que supere los 600 mil millones de dólares para 2030. En comparación, el tamaño del mercado global de cine en 2022 fue de 94.4 mil millones de dólares. Los juegos ocupan una posición muy importante en la industria del ocio.

Actualmente, el número de jugadores de videojuegos en todo el mundo ha superado los 2.5 mil millones, acercándose a los 3 mil millones. La razón por la cual los videojuegos pueden atraer a tantas personas es principalmente porque satisfacen diversas necesidades humanas:

  1. Evitar la realidad y reiniciar la vida: el juego ofrece un lugar para escapar de las presiones y desafíos de la vida cotidiana.

  2. Social sin cargas: los juegos en línea multijugador ofrecen una plataforma para la interacción social, siendo bastante amigables para quienes sufren de ansiedad social.

  3. Recompensas por obtener retroalimentación oportuna: el juego ofrece un sistema de recompensas rico y un mecanismo de recompensas oportuno.

  4. Exploración libre de bajo costo: muchos juegos ofrecen mundos virtuales ricos, permitiendo a los jugadores explorar territorios desconocidos.

  5. Buscar logros y auto-realización: a través de completar tareas y objetivos, los jugadores pueden satisfacer el deseo de éxito y reconocimiento.

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2. La dificultad de la industria de los juegos tradicionales

Actualmente, los juegos tradicionales enfrentan dos grandes dificultades:

  1. La emisión del juego está sujeta a restricciones de licencia.

En China, el impacto de los números de licencia es especialmente grave. Después de la publicación de 87 números de licencia el 22 de julio de 2021, hubo un largo período de estancamiento, hasta que comenzó a recuperarse gradualmente en abril de 2022. Durante este período de estancamiento, muchas pequeñas y medianas empresas de juegos enfrentaron el cierre.

  1. El costo antes de la emisión es alto, lo que puede generar costos hundidos.

Los juegos Web2 en la etapa de desarrollo deben asumir los costos de recursos humanos e infraestructura en la fase inicial, y hay costos de tiempo ocioso durante la espera de la aprobación del número de versión. Solo cuando se publique el número de versión, se emita el juego y se generen ingresos comerciales, se podrá realizar la distribución de ganancias. Esto genera un ciclo de rentabilidad largo y un mayor riesgo de no obtener los ingresos esperados.

3. Intentos de ruptura de los juegos Web2.5

Frente a estos dos dilemas, los juegos Web2.5 abren el camino primero:

  1. Eludir las restricciones de la versión nacional orientándose a usuarios globales.

  2. A través de la emisión de NFT y tokens, se puede obtener ingresos en la fase de prueba y lanzamiento del juego, lo que reduce la barrera de entrada financiera en la producción de juegos.

Sin embargo, a medida que el modelo económico Ponzi se desmorona, los juegos Web2.5 tendrán dificultades para generar otra ola de entusiasmo como Axie y Stepn. Algunos desarrolladores se están moviendo hacia grandes producciones AAA, tratando de obtener una parte del mercado de usuarios de Web2; otros, por su parte, se están orientando hacia juegos en cadena completa, explorando nuevas posibilidades y validación de valor.

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Tres, análisis del estado actual de la industria de los juegos en cadena completa

Actualmente, todo el juego en la cadena completa se encuentra en una etapa muy temprana, tanto los proyectos de juegos como la infraestructura relacionada están en desarrollo. El mapa industrial del campo de los juegos en la cadena completa se puede dividir aproximadamente en cuatro categorías: proyectos de juegos en la cadena completa, motores de juegos en la cadena completa, cadenas de juegos en la cadena completa y plataformas de distribución de juegos en la cadena completa.

1. Proyecto de juego de cadena completa

Actualmente, los proyectos de juegos de cadena completa se encuentran en una etapa muy temprana, la mayoría aún está en pruebas, y la cantidad de juegos de cadena completa jugables en el mercado no supera los dos dígitos. En general, los juegos se centran principalmente en el tipo de estrategia SLG(, y también hay algunos juegos de simulación de gestión en desarrollo.

A continuación se presentan algunos juegos de cadena completa representativos:

  1. Bosque oscuro

Dark forest es uno de los primeros juegos de información incompleta establecidos en sistemas descentralizados. Como un juego de estrategia de conquista espacial, los jugadores desarrollan su imperio explorando un universo infinito. Sus principales características incluyen:

  • La lógica del juego, los datos y el estado están todos en la cadena, los individuos centralizados no pueden controlarlos de forma aislada.
  • El modelo de juego de cadena completa de código abierto otorga interoperabilidad sin permiso, dando lugar a un próspero ecosistema de creaciones secundarias.
  • Uso de la tecnología zk-SNARKS para ocultar información, logrando la contrarrestación de estrategias.
  1. Saqueo sobreviviente

Loot Survivor es un juego del ecosistema Loot desarrollado por el equipo de BibliothecaDAO. Es un juego de mazmorras/Roguelike basado en texto, donde los jugadores luchan contra monstruos a través de interacciones textuales hasta morir, y la clasificación motiva a los jugadores a desafiarse a sí mismos constantemente.

  1. Solaz Inminente

Imminent Solace es un juego de batalla real tipo loot basado en la niebla de guerra ZK, desarrollado sobre el motor Mud. El juego combina saqueo PVP, exploración del mundo autónomo y minería de recursos PoW, con una alta facilidad de uso y experiencia de usuario.

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) 2. Motor de juego de cadena completa

El objetivo principal del motor de juegos de cadena completa es integrar las funciones comúnmente utilizadas para la creación de juegos de cadena completa, formando un código genérico que permita a los desarrolladores centrarse en el desarrollo de contenido de juego diferenciado. Actualmente, los motores de juegos de cadena completa más populares incluyen Mud y Dojo.

1### Mud

Mud es el primer motor de juego de cadena completa lanzado oficialmente por Lattice en noviembre de 2022. Actualmente, en el ecosistema de Mud han surgido varios proyectos, como OPCraft, Sky Strife, Word3, entre otros, siendo el motor de juego de cadena completa más utilizado por los desarrolladores.

  1. Dojo

Dojo es un motor de juego que nació en el ecosistema de Starknet, y fue lanzado oficialmente en febrero de 2023. El ecosistema de Dojo se apoya en el ecosistema de Loot, y ya cuenta con múltiples proyectos, como Loot Survivor, Loot Realms: Eternum, entre otros.

) 3. Cadena de juegos de toda la cadena

Los proyectos de juegos en cadena completos actuales tienden a construirse sobre algunas Layer2 generales, como Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, etc. Algunos equipos están desarrollando cadenas exclusivas para juegos en cadena completos, como World Engine del equipo Argus y una nueva Layer2 basada en OPStack de Curio.

4. Agregador/Plataforma de Emisión de Juegos en la Cadena Completa

Actualmente, los agregadores/plataformas de publicación de juegos en toda la cadena siguen en una etapa inicial. Principalmente hay dos plataformas:

1### Composable Hub

Composable Hub es una plataforma de agregación centrada en juegos de cadena completa, perteneciente a Composablelabs. Actualmente, aglutina 56 juegos de cadena completa, de los cuales 14 ya se han lanzado, 12 están en fase de pruebas y 30 aún están en desarrollo.

  1. Cartucho

Cartridge es un agregador de juegos de toda la cadena del ecosistema Starkware, dedicado a crear una versión de Web3 de Steam. Actualmente, ha agregado 5 juegos del ecosistema Starknet.

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Cuatro, las principales ventajas de los juegos en toda la cadena

) 1. Desde PGR hasta UGR, permitir que cada persona tenga el derecho de convertirse en Dios.

La apertura de los juegos en la cadena completa ha transformado el modelo de "la empresa de juegos como proveedor y los jugadores como consumidores" en un nuevo modelo donde cada jugador puede convertirse en constructor y creador de juegos. Esta posibilidad de creación libre enriquece enormemente el contenido y las funciones del juego, logrando la transición de PGR###Reglas Generadas Profesionalmente( a UGR)Reglas Generadas por el Usuario(.

) 2. Equidad y transparencia, experimentar un entorno de juego que no sea manipulado

La lógica y las reglas del juego de los juegos en cadena son completamente transparentes una vez que están en la cadena, lo que garantiza la apertura y transparencia de las reglas. Combinando algunas tecnologías de encriptación ### como ZK-SNARK (, los juegos en cadena pueden ofrecer una experiencia que es difícil de lograr para los tipos de juego que tienen una necesidad rígida de equidad en comparación con los juegos Web2 y Web2.5.

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LayerZeroHerovip
· 08-09 17:34
¿21k eth? Se ha puesto emocionante, hermanos.
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GasSavingMastervip
· 08-09 17:32
Este fomo es realmente absurdo, ¡inversor minorista, corre!
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GasWranglervip
· 08-09 17:19
de hecho, 21k eth en testnet no significa nada. cero optimización de gas = cero credibilidad
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