Análisis completo del sistema económico de Sky Strife: Orbs Token, Season Pass y Sky Key

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Sky Strife: Análisis del sistema económico de los juegos en toda la cadena

Sky Strife es un innovador juego de cadena completa que se lanzó recientemente en la red principal de Redstone. Hasta ahora, el juego ha atraído a cerca de 800 jugadores registrados y ha generado más de 1000 batallas. Sin embargo, para los jugadores novatos, el sistema económico del juego puede parecer un poco complejo. Este artículo analizará la economía de tokens de Sky Strife y explorará cómo construye un sistema económico de juego completo.

Orbs(🔮): el token central del juego

Orbs(🔮) es el token más importante en Sky Strife, con un suministro total de cien millones de unidades, y una cantidad fija. Actualmente, la mayor parte de Orbs(🔮) se almacena en el contrato de Sky Pool, y una pequeña cantidad se ha distribuido a los jugadores ganadores a través de recompensas del juego.

En esta temporada, crear un partido requiere consumir 100 Orbs(🔮). Al finalizar cada partido, el sistema pagará recompensas a los jugadores ganadores desde el Sky Pool. La cantidad de recompensas se ajusta dinámicamente en función del número total de juegos completados en los últimos 7 días, con el objetivo de equilibrar la participación en el juego y la circulación de tokens.

El objetivo del diseño del mecanismo de recompensas es suprimir el comportamiento especulativo. Cuando el número total de partidas en los últimos 7 días supera las 1000, las ganancias esperadas de los especuladores tenderán a cero o incluso serán negativas, desalentando así la participación de los especuladores y conservando a los jugadores reales.

Pase de temporada: servicio premium

Al comienzo de cada temporada, Sky Strife lanzará el NFT del Season Pass. Aunque no es un requisito necesario para participar en el juego, el Season Pass ofrece a los titulares algunos derechos especiales.

El costo de acuñación del Season Pass de esta temporada es de 0.03ETH, y los poseedores podrán disfrutar de los siguientes privilegios:

  1. Configurar libremente la tarifa de entrada o la lista blanca del juego
  2. Selecciona todos los tipos de héroes iniciales
  3. Entrar en el mapa exclusivo
  4. Participar en batallas exclusivas

Es importante notar que el Season Pass solo es válido para la temporada actual y no se puede utilizar en temporadas futuras.

Sky Key: Cambios y permanencias en las reglas del juego

Para abordar el problema de gobernanza de los juegos en toda la cadena, Sky Strife ha introducido el concepto de "Sky Key". Los titulares de Sky Key tienen control sobre el contrato del juego y el fondo, pudiendo ajustar parámetros como el mapa, héroes, edificios, tipos de unidades, terreno y mecanismos de recompensa.

Sin embargo, la lógica central del juego (como la salud, la fuerza, el movimiento, el ataque, etc.) y los mecanismos económicos centrales (como la creación de competiciones, el sky pool, el sistema de recompensas de combate) siguen siendo inmodificables para garantizar la equidad y estabilidad básica del juego.

Actualmente, Sky Key está controlado por el equipo de desarrollo Lattice, pero en el futuro se planea devolver los derechos de gestión a la comunidad.

Situación de funcionamiento real

  1. Base de recompensas: En el primer día de lanzamiento, se crearon una gran cantidad de competiciones, lo que llevó a que la base de recompensas disminuyera rápidamente a 0.75x, Orbs(🔮) entró en estado de deflación. Dado que la base de recompensas se calcula en función del número de juegos de los últimos 7 días, se espera que no se vea una recuperación hasta después del 9 de mayo.

  2. Orbs(🔮) Precio: En Redswap, el precio de Orbs(🔮) ha experimentado volatilidad temprana y actualmente se estabiliza en aproximadamente 0.1USDC/Orbs(🔮). Sin embargo, debido al pequeño tamaño del fondo de liquidez, el precio todavía presenta un riesgo de volatilidad.

  3. Pase de temporada: la cantidad de acuñaciones ha superado los 500, y a medida que se acerca el final del período de acuñación, el número de nuevas acuñaciones ha disminuido notablemente.

Como el primer juego de cadena completa en la mainnet de Redstone, Sky Strife ha logrado un buen desempeño en su lanzamiento. Su sistema económico ofrece un modelo a seguir para los que vienen después, pero si podrá atraer a jugadores reales a largo plazo y evitar caer en trampas especulativas, aún necesita ser observado más a fondo.

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LiquidityWhisperervip
· hace19h
¿Solo 800 jugadores y ya se atreven a presumir así?
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MEVSupportGroupvip
· hace19h
Eh, otro que vende Token.
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FreeRidervip
· hace19h
Lo intenté una vez y lo dejé, ¡es demasiado difícil!
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TokenUnlockervip
· hace19h
¿Con tan poca gente ya se considera un éxito?
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ponzi_poetvip
· hace19h
¡Vaya, esta ola de lanzamiento en el Mainnet debe subir!
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