Проблемы и возможности игровой индустрии: как KGeN трансформирует привлечение пользователей
1. Введение
Игровая индустрия уже превзошла кино и музыку по масштабам, но в последние годы сталкивается с серьезными вызовами. В 2023-2024 годах отрасль столкнулась с волной увольнений и консолидации, стоимость разработки резко возросла, а инвестиции значительно сократились. Выпуск и распространение игр становятся все более сложными, из-за изобилия контента на основе ИИ, насыщенности платформ и предпочтения игроков к зрелым IP, новые проекты трудно выделяются.
Тем не менее, в отрасли все еще существуют огромные возможности. Поколения Z и Альфа, будучи цифровыми аборигенами, будут продолжать способствовать расширению рынка. В то же время, рынок "глобального юга" переживает взрывной рост и в следующем десятилетии станет важным дополнительным рынком для игровой индустрии.
В этом отчете будут рассмотрены последние вызовы в области выпуска игр, проанализированы высокие возможности роста "глобального юга" и сосредоточено внимание на KGeN — платформе для игр на основе блокчейна, которая направлена на изменение механизма стимулов между издателями и игроками.
2. Проблемы, с которыми сталкивается выпуск
Одной из крупнейших проблем в игровой индустрии в настоящее время является выпуск. Изменения в потребительских привычках, корректировки регуляторной политики, снижение барьеров для входа на рынок и насыщенность контента делают успешное продвижение игр более сложным.
Игроки склонны проводить большую часть времени в знакомых играх. В 2023 году, по рейтингу средних ежемесячных активных пользователей, все десять лучших игр были выпущены более семи лет назад. В 2024 году, несмотря на то, что Steam представит 19 000 новых игр, игры, выпущенные в том году, составят лишь 15% от общего времени, проведенного игроками в играх.
Рынок мобильных игр когда-то имел зрелую модель дистрибуции, но в 2021 году изменения в политике конфиденциальности оказали значительное влияние на стратегию привлечения пользователей. Малые команды столкнулись с большим конкурентным давлением.
Искусственный интеллект может значительно увеличить количество контента, усугубляя проблемы с его отбором и продвижением. Игры Web3 также сталкиваются с дополнительными препятствиями, такими как более строгие политические ограничения и запреты на некоторых рынках.
Рынок игр Web3 небольшой, насчитывает около 6-7 миллионов активных адресов кошельков, которые взаимодействуют с 3000 протоколов игровых на блокчейне. Количество новых сетей стремительно растет, что усиливает конкуренцию за ликвидность игроков.
На этом фоне ряд компаний Web3 исследует новые модели привлечения пользователей на основе блокчейна. Инновационные механизмы стимулирования и системы репутации на блокчейне могут стать потенциальным конкурентным преимуществом этих компаний.
3. Глобальный Юг(Global South)
Глобальный Юг — это страны и регионы с относительно низким уровнем экономического развития, обычно расположенные к югу от индустриализированных стран. Эти регионы быстро становятся огромным рынком для игр, основными характеристиками которого являются:
Огромная база игроков
В основном полагается на мобильные устройства для игр
Общая готовность платить низкая
Молодое поколение имеет крайне высокие предпочтения к игровому контенту
Вот некоторые ключевые характеристики рынка:
Индия(India)
Количество игроков увеличилось до примерно 466 миллионов, ожидается, что к 2027 году оно превысит 640 миллионов.
Ожидается, что доходы рынка вырастут на 13,6% в 2024 году и достигнут 943 миллиона долларов США.
Мобильные игры занимают доминирующее положение, составляя 77,9% от общего дохода
Быстрое распространение 5G-сетей, совершенствование инфраструктуры цифровых платежей
Экономика продолжает расти высокими темпами, уровень доходов среднего класса повышается
Юго-Восточная Азия (SEA )
Игровой доход в 2023 году достиг 5,1 миллиарда долларов, увеличившись на 8,8% по сравнению с прошлым годом.
Ожидается, что к 2028 году вырастет до 7,1 миллиарда долларов, среднегодовой темп роста за 5 лет составит 6,7%
В 2023 году количество игроков в игры составляет 277 миллионов, ожидается, что к 2028 году оно вырастет до 332 миллионов.
Сообщество и культура конкуренции являются общими чертами
Высокий уровень распространения смартфонов, ожидается, что к 2026 году он достигнет 90,1%
Латинская Америка (LATAM)
В 2022 году количество игроков в игры оценивалось в 316 миллионов, из них в Бразилии - 101 миллион.
Бразилия в 2022 году создала 2,7 миллиарда долларов дохода от игр
60% бразильских игроков за последние шесть месяцев хотя бы раз играли в мобильные игры
43% бразильских игроков совершают покупки в игре
Бразилия активно поддерживает развитие игровой индустрии, предоставляя налоговые льготы и другие стимулы.
Африка(
Ожидается, что доход в 2024 году превысит 1 миллиард долларов США
Мобильные игры занимают почти 90% рыночной доли
92% игроков играют в игры на мобильных устройствах
Главные вызовы: высокие затраты на данные, цены на оборудование, проблемы с подключением к сети
Платежная система является как вызовом, так и возможностью, уровень распространения мобильных платежей высок.
) Ближний Восток и Северная Африка ### MENA (
Рост доходов в 2023 году составил 4,7%, достигнув 7,1 миллиарда долларов США
Ожидаемый CAGR на 2024-2030 годы составит 9,4%
MENA-3) Саудовская Аравия, ОАЭ, Египет ( являются ключевыми рынками, доходы в 2027 году достигнут 2,9 миллиарда долларов.
Высокая доля молодого населения способствует активности рынка
Широкое применение новых технологий
![Позвольте игровым игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d3de399cfffbeb740364dfae15a2686b.webp(
4. Введение в KGeN
KGeN — это игровая платформа на основе блокчейна, использующая данные как на цепочке, так и вне ее, стимулирующую платформу задач и децентрализованную систему репутации, чтобы повысить участие пользователей в различных играх. Основой платформы является децентрализованная сеть данных игроков, использующая "доказательство игрока" )Proof of Gamer, PoG( для создания кросс-цепного слоя репутации игроков.
С января 2024 года KGeN демонстрирует значительный рост: общее количество зарегистрированных аккаунтов увеличилось более чем на 700%, количество активных пользователей в месяц увеличилось на 1333%, а общее количество данных увеличилось на 992%.
Экосистема KGeN постепенно децентрализуется, защищая движок PoG с помощью распределенной сети оракулов и обеспечивая большую прозрачность для основных заинтересованных сторон. Сеть оракулов и магазин KGeN управляются токенами KGEN.
![Позвольте игровым игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a684309a3a50aa2f2837ee493f7bb42.webp(
) 4.1 Рост с нуля
Основой роста KGeN является его сеть коренных племен и вождей племен. Племена представляют собой тысячи микро-сообществ, присоединившихся к экосистеме. По состоянию на декабрь 2024 года KGeN сообщает о наличии 2,525 племен, из которых 152 имеют более 100 членов.
Племя является основным способом, с помощью которого KGeN продвигает привлечение пользователей на основе рекомендаций. Около 1,7 миллиона KGeN-аккаунтов, прошедших проверку KYC, были получены через племя. Вожди племени получают стимулы за привлечение новых участников и поддержание вовлеченности сообщества.
На данный момент крупнейший рынок KGeN находится в Индии, но более 30% независимых активных кошельков и交易 происходят на Kaia, что указывает на сильный потенциал роста KGeN в Азии.
![Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d5024d3244e8e06eb832353ce147bd10.webp(
) 4.2 Участие через KGeN Play с вознаграждением
KGeN Play является фронтальным интерфейсом, в котором участвует большинство игроков на платформе, все наградные задания публикуются здесь. Пользователи могут получить доступ через ПК-портал или мобильное приложение. При создании учетной записи система автоматически создает блокчейн-кошелек в фоновом режиме, хранящий активы пользователя и недоступный для торговли NFT репутации игроков.
Пользователи в основном зарабатывают вознаграждения, участвуя в K-Drops и K-Quests. K-Drops предлагает автоматическую проверку в реальном времени, в то время как K-Quests проходит через процесс ручной проверки.
![Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0edfaf9accefa4de93c0fa72feaa027c.webp(
) 4.3 PoG двигатель
PoG-движок — это децентрализованная система оценки игроков, состоящая из пяти основных столпов:
PoH###человеческое доказательство(: отслеживание данных, уменьшающих вероятность роботов
PoP) игра доказательство (: определяет степень участия игрока в платформе и предпочтения в играх
PoS)Навыки доказательства (: Признание способностей и достижений игроков
PoC) коммерческое доказательство (: определение монетизируемого потенциала пользователя
PoSN) Социальная сеть доказательства (: Отображение масштаба социальных данных пользователей
Двигатель PoG в настоящее время состоит более чем из 270 миллионов атрибутов данных, полученных более чем от 13 миллионов зарегистрированных аккаунтов и 4,4 миллиона MAU.
![Пусть игроки докажут: как KGeN переопределяет привлечение пользователей])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e150f998ddcdedf65ff8cbb46b3245f9.webp(
) 4.4 KGeN токеномика
Экономика KGeN включает два ключевых актива: KCash и токен KGEN. KCash в основном используется как вознаграждательная валюта вне цепи, а токен KGEN является утилитарным токеном, который способствует росту экосистемы.
Перед TGE KGeN проведет мероприятие поairdrop rKGEN с использованием K-Points. rKGEN можно обменять на токены KGEN в соотношении 1:1. Некоторые пользователи смогут начать ставить rKGEN до TGE для получения дополнительных токенов.
![Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-238d7cd2ae2476494e3b286b5e1f8c37.webp(
) 4.5 Сеть оракулов
Сеть оракулов KGeN представляет собой распределенную сеть, состоящую из разрешенных узлов, которая составляет основу движка PoG. Задача оракулов заключается в хранении данных PoG, вычислении оценок PoG и передаче оценок в блокчейн Aptos для расчетов.
Децентрализация сети оракулов будет постепенным процессом и, как ожидается, займет не менее трех лет. Ключ оракула – это NFT, необходимый для участия в сети, который станет доступным для торговли, когда сеть перейдет на второй этап.
![Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1bbf9a79a3f9f248f26bc4a103343da8.webp(
5. Конкурентная среда
) 5.1 Король рекламных технологий: прошлое и настоящее
На рынке Web2 Facebook и Applovin являются двумя典型案例:
Фейсбук:
Найти опору в конце эпохи веб-игр и восходе мобильных платформ
В 2014 году занял почти 30% рынка мобильной рекламы
Основная ценность заключается в точном определении и достижении высокоценностных пользователей
На обоих концах рынка мобильной рекламы есть стратегии: платформа предложения MAX и платформа спроса AppDiscovery
Ядро - это движок машинного обучения AXON, который сочетает в себе данные поведения пользователей и данные о торгах на платформе.
Mystplay:
Одна из самых быстрорастущих платформ с вознаграждением UA в области Web2
Имеет около 16 миллионов зарегистрированных пользователей, MAU в 2023 году превышает 2 миллиона
Ожидаемый годовой доход составляет около 55 миллионов долларов США.
Основное внимание уделяется первичному рынку Европы и США, применяется стратегия "качество важнее количества"
![Пусть игроки докажут: как KGeN переопределяет привлечение пользователей]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e8095eedec89550374d875044adc7f91.webp(
) 5.2 Конкуренция в Web3
Конкуренты на рынке Web3 в основном делятся на два типа: экосистемы издателей и платформы задач.
Экосистема издателей Web3:
Представители: Ronin, Immutable, Xai и Catizens
Основное стимулирование UA осуществляется через субсидии токенов или инфляцию
Модель прибыли основана на структуре сборов за деятельность разработчиков
Платформа задач:
Основное преимущество заключается в агрегации задач нескольких проектов, предоставляя единое решение.
KGeN имеет сильную базу сообщества и первоочередное преимущество в Индии и Бразилии
![Пусть игроки докажут: как KGeN переопределяет привлечение пользователей]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-198dbe74f4481de6eb6598db203ce74a.webp(
) 5.3 Анализ конкуренции
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
9 Лайков
Награда
9
3
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
NFTRegretful
· 9ч назад
Все еще разыгрывайте людей как лохов, не можете придумать что-то новенькое?
KGeN: Блокчейн платформа для переосмысления модели привлечения пользователей в игровой индустрии
Проблемы и возможности игровой индустрии: как KGeN трансформирует привлечение пользователей
1. Введение
Игровая индустрия уже превзошла кино и музыку по масштабам, но в последние годы сталкивается с серьезными вызовами. В 2023-2024 годах отрасль столкнулась с волной увольнений и консолидации, стоимость разработки резко возросла, а инвестиции значительно сократились. Выпуск и распространение игр становятся все более сложными, из-за изобилия контента на основе ИИ, насыщенности платформ и предпочтения игроков к зрелым IP, новые проекты трудно выделяются.
Тем не менее, в отрасли все еще существуют огромные возможности. Поколения Z и Альфа, будучи цифровыми аборигенами, будут продолжать способствовать расширению рынка. В то же время, рынок "глобального юга" переживает взрывной рост и в следующем десятилетии станет важным дополнительным рынком для игровой индустрии.
В этом отчете будут рассмотрены последние вызовы в области выпуска игр, проанализированы высокие возможности роста "глобального юга" и сосредоточено внимание на KGeN — платформе для игр на основе блокчейна, которая направлена на изменение механизма стимулов между издателями и игроками.
2. Проблемы, с которыми сталкивается выпуск
Одной из крупнейших проблем в игровой индустрии в настоящее время является выпуск. Изменения в потребительских привычках, корректировки регуляторной политики, снижение барьеров для входа на рынок и насыщенность контента делают успешное продвижение игр более сложным.
Игроки склонны проводить большую часть времени в знакомых играх. В 2023 году, по рейтингу средних ежемесячных активных пользователей, все десять лучших игр были выпущены более семи лет назад. В 2024 году, несмотря на то, что Steam представит 19 000 новых игр, игры, выпущенные в том году, составят лишь 15% от общего времени, проведенного игроками в играх.
Рынок мобильных игр когда-то имел зрелую модель дистрибуции, но в 2021 году изменения в политике конфиденциальности оказали значительное влияние на стратегию привлечения пользователей. Малые команды столкнулись с большим конкурентным давлением.
Искусственный интеллект может значительно увеличить количество контента, усугубляя проблемы с его отбором и продвижением. Игры Web3 также сталкиваются с дополнительными препятствиями, такими как более строгие политические ограничения и запреты на некоторых рынках.
Рынок игр Web3 небольшой, насчитывает около 6-7 миллионов активных адресов кошельков, которые взаимодействуют с 3000 протоколов игровых на блокчейне. Количество новых сетей стремительно растет, что усиливает конкуренцию за ликвидность игроков.
На этом фоне ряд компаний Web3 исследует новые модели привлечения пользователей на основе блокчейна. Инновационные механизмы стимулирования и системы репутации на блокчейне могут стать потенциальным конкурентным преимуществом этих компаний.
3. Глобальный Юг(Global South)
Глобальный Юг — это страны и регионы с относительно низким уровнем экономического развития, обычно расположенные к югу от индустриализированных стран. Эти регионы быстро становятся огромным рынком для игр, основными характеристиками которого являются:
Вот некоторые ключевые характеристики рынка:
Индия(India)
Юго-Восточная Азия (SEA )
Латинская Америка (LATAM)
Африка(
) Ближний Восток и Северная Африка ### MENA (
![Позвольте игровым игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d3de399cfffbeb740364dfae15a2686b.webp(
4. Введение в KGeN
KGeN — это игровая платформа на основе блокчейна, использующая данные как на цепочке, так и вне ее, стимулирующую платформу задач и децентрализованную систему репутации, чтобы повысить участие пользователей в различных играх. Основой платформы является децентрализованная сеть данных игроков, использующая "доказательство игрока" )Proof of Gamer, PoG( для создания кросс-цепного слоя репутации игроков.
С января 2024 года KGeN демонстрирует значительный рост: общее количество зарегистрированных аккаунтов увеличилось более чем на 700%, количество активных пользователей в месяц увеличилось на 1333%, а общее количество данных увеличилось на 992%.
Экосистема KGeN постепенно децентрализуется, защищая движок PoG с помощью распределенной сети оракулов и обеспечивая большую прозрачность для основных заинтересованных сторон. Сеть оракулов и магазин KGeN управляются токенами KGEN.
![Позвольте игровым игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a684309a3a50aa2f2837ee493f7bb42.webp(
) 4.1 Рост с нуля
Основой роста KGeN является его сеть коренных племен и вождей племен. Племена представляют собой тысячи микро-сообществ, присоединившихся к экосистеме. По состоянию на декабрь 2024 года KGeN сообщает о наличии 2,525 племен, из которых 152 имеют более 100 членов.
Племя является основным способом, с помощью которого KGeN продвигает привлечение пользователей на основе рекомендаций. Около 1,7 миллиона KGeN-аккаунтов, прошедших проверку KYC, были получены через племя. Вожди племени получают стимулы за привлечение новых участников и поддержание вовлеченности сообщества.
На данный момент крупнейший рынок KGeN находится в Индии, но более 30% независимых активных кошельков и交易 происходят на Kaia, что указывает на сильный потенциал роста KGeN в Азии.
![Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d5024d3244e8e06eb832353ce147bd10.webp(
) 4.2 Участие через KGeN Play с вознаграждением
KGeN Play является фронтальным интерфейсом, в котором участвует большинство игроков на платформе, все наградные задания публикуются здесь. Пользователи могут получить доступ через ПК-портал или мобильное приложение. При создании учетной записи система автоматически создает блокчейн-кошелек в фоновом режиме, хранящий активы пользователя и недоступный для торговли NFT репутации игроков.
Пользователи в основном зарабатывают вознаграждения, участвуя в K-Drops и K-Quests. K-Drops предлагает автоматическую проверку в реальном времени, в то время как K-Quests проходит через процесс ручной проверки.
![Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0edfaf9accefa4de93c0fa72feaa027c.webp(
) 4.3 PoG двигатель
PoG-движок — это децентрализованная система оценки игроков, состоящая из пяти основных столпов:
Двигатель PoG в настоящее время состоит более чем из 270 миллионов атрибутов данных, полученных более чем от 13 миллионов зарегистрированных аккаунтов и 4,4 миллиона MAU.
![Пусть игроки докажут: как KGeN переопределяет привлечение пользователей])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e150f998ddcdedf65ff8cbb46b3245f9.webp(
) 4.4 KGeN токеномика
Экономика KGeN включает два ключевых актива: KCash и токен KGEN. KCash в основном используется как вознаграждательная валюта вне цепи, а токен KGEN является утилитарным токеном, который способствует росту экосистемы.
Перед TGE KGeN проведет мероприятие поairdrop rKGEN с использованием K-Points. rKGEN можно обменять на токены KGEN в соотношении 1:1. Некоторые пользователи смогут начать ставить rKGEN до TGE для получения дополнительных токенов.
![Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-238d7cd2ae2476494e3b286b5e1f8c37.webp(
) 4.5 Сеть оракулов
Сеть оракулов KGeN представляет собой распределенную сеть, состоящую из разрешенных узлов, которая составляет основу движка PoG. Задача оракулов заключается в хранении данных PoG, вычислении оценок PoG и передаче оценок в блокчейн Aptos для расчетов.
Децентрализация сети оракулов будет постепенным процессом и, как ожидается, займет не менее трех лет. Ключ оракула – это NFT, необходимый для участия в сети, который станет доступным для торговли, когда сеть перейдет на второй этап.
![Позвольте игрокам доказать: как KGeN переопределяет привлечение пользователей]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1bbf9a79a3f9f248f26bc4a103343da8.webp(
5. Конкурентная среда
) 5.1 Король рекламных технологий: прошлое и настоящее
На рынке Web2 Facebook и Applovin являются двумя典型案例:
Фейсбук:
Аплодисменты:
Mystplay:
![Пусть игроки докажут: как KGeN переопределяет привлечение пользователей]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e8095eedec89550374d875044adc7f91.webp(
) 5.2 Конкуренция в Web3
Конкуренты на рынке Web3 в основном делятся на два типа: экосистемы издателей и платформы задач.
Экосистема издателей Web3:
Платформа задач:
![Пусть игроки докажут: как KGeN переопределяет привлечение пользователей]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-198dbe74f4481de6eb6598db203ce74a.webp(
) 5.3 Анализ конкуренции